構築を組む時に意識してること

何となく自分の中で適当に無意識で組んでる感があったのでどういうのだったら勝ってるのかな逆にどういうのだったら負けてるのかなとか色々調べてまとめて見た。

タイトルはそれっぽく役に立ちそうな名前してる癖に!なんと!!ただの自己分析と自己満足なのであった!!!

 

まず1つ目に分かったことは絶対に好きなポケモンを多く入れていること。この好きというのは見た目でもあり性能でもあったりする。モチベ維持!と主張したいけどただ開き直ってるだけであることには間違いない。でも、開き直ってるからこそこれで勝つ!誰にも負けたくない!!という気持ちが産まれているのも間違いない。負けず嫌いなので。

 

2つ目に分かったことはどれも所謂環境メタを意識していること。とにかく多い構築に対してのメタ、それなりに多いのに勝てない構築へのメタ、好きなポケモンが完全に止まるかそれに近い動きをされてしまうポケモンへの取り巻き含めた並び単位に刺さるメタ。どうしてこうなるかと言うと自分のプレイングに殆ど自信がないから。

もっと正確に言うと数がとっても多いポケモンって訳でも無いのを使って、他の人が使っている全てとても使用率の高いポケモンで構成されてる非常に完成度の高い強力な構築に対して真っ向勝負を仕掛けて勝てると思っているほど頭が悪くは無いから。

だからメタを張ることでしか勝てないとかではなく、敢えてこれしかやってないんだと思う。本当に無意識的にやってるんだろうと思う。

 

3つめ...というか最後に分かったことはなるべく後出しから苦手なやつを倒したい!って感じになっていること。これは...まぁ...性格的な問題なのかな。

...うん

 

最後なんか締まらないのでいい感じのことを言って終わりにしようと思う。

道は拓いて歩いていくものだと思うので好きなポケモンを使いたいけど難しい...と思うことがあってもたくさん悩んで、一歩一歩を大切に、時に楽しみながら進んでいって頑張ろうな。

 

まずお前が結果出せや!!!!って思ったやつ全員ブロ解するから覚悟しとけよ。

s12

最高2070くらい。

サザンドラ@スカーフ 臆病

流星群 悪の波動 大地 蜻蛉

 

メタグロス@石

アイへ 冷パン アムハン バレット

 

ドヒドイデ@木の実

熱湯 ヘド爆 再生 霧

 

グライオン@毒玉

地震 毒 ギロチン 羽

 

ポリゴン2

イカサマ 冷b 10万 再生

 

ミミッキュ@ゴーストZ

シャドークロー 呪い 毒々 かげうち

 

ミミッキュのおかげで受け+崩しが強い対面系に勝てたりゲンガー軸にワンチャンできて強かった。受け3匹は出せそうな構築と一切マッチングしなかったので殆ど出していない。実質3匹で戦っているようなものだった。あまりにも弱い。

クワガノンのここが凄い!!!!!

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クワガノンの凄さについて語る記事。

 

クワガノンのここが凄い①!!!!!

色違いがめっちゃかっこいい!!!!!

銀色のボディに黄緑のラインの入ったハサミがとてもカッコいい。これは凄い。

 

クワガノンのここが凄い②!!!!!

受けループに強い!!!!!

ゲンガーラッキーエアームドなんて余裕で倒してくれる。ギロチンでラッキーは死に、ゲンガーはボルチェン+Zで落とせ択にもでき、エアームドは言わずもがな。グライオンは若干面倒だが物凄く受けループに刺さる。当然サイクルパにも刺さる。これは凄い。

 

クワガノンのここが凄い③!!!!!

メタグロスギャラドス等強力なメガシンカポケモンを受けれる!!!!!

ただ受けるだけなら他にいいポケモンがいるでしょ〜wとなるが受け構築は崩しが弱くなりがち。しかしクワガノンは受けと崩しを両立でき更にグライオンでは突破できないムドー絡みにも強いのだ!!!!!

しかもギャラドスはステロ込でも竜舞たきのぼりを耐えて返しの無振りボルチェンZで倒せる!!!!!

メタグロスはボルチェン+Zで落ちる!!!!!思念は意地でも乱数20%!!!!!

 

こんなに魅力があるポケモンが弱いわけがないのだ!!!!!終わり!!!!!

 

メタグロスと受けを組ませる構築の弱み

グロスドヒドグライポリ2みたいな構築について思ったことを書き殴るのコーナー。

ちなみに自分はポリゴン2を使ったことは無い。使ったことはないけれどメタグロスと受けの並びは使っている。許して欲しい。

 

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サムネ用

 

まずは簡単な構築の説明。

ドヒドグライポリ2で受け回し!

崩し枠をストッパーとなるメタグロスで処理!残りの2枠はスカーフとZや襷のイメージ。

もうこの時点で構築として超重大な欠陥があることに気がついてくれただろうか

崩し枠を適当にボルトロスだと仮定して、上手くメタグロスを合わせられた!よし!冷凍パンチだ!

 

 

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相手はカバルドンを繰り出した!

 

...そう ストッパーが相手の受けに止められたらどうしようもなくなってしまう!!!!!

こういう受け+崩しの並びへの対策は必須。

ちなみに自分はこういう場合はグライオンボルトロスに毒を入れて襷ミミッキュ投げて処理、グライオンカバルドンに合わせて毒などで何とかする。

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まぁちょっと辛いのかもだけど全然なんとかなるじゃん!

ってなるかもしれないけれどまだまだ問題がある。

ゲンガー+受けの並び。

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メガゲンガーは影踏みでサイクルカットができてメタグロスにも対面強いので天敵。更に受けまでいたらメガゲンガーの処理がものすごく厳しくなる。

ここでもグライオンが一応の対策にはなる。

地震でゲンガーの弱点をつけて(倒せないので事前に少し削りは必要)、ハサミギロチンが受けに一貫する。

ただし運ゲーになる上に、はっきりいってまともに対策になっているかと言われたら微妙すぎるのでこういう構築をグライオンと合わせてある程度誤魔化せる要素を入れておきたい。

ちなみにエアームド+ゲンガーで完全に詰む。

 

ハサミギロチンがそんなに強い技では無いけれどメタグロスと組ませると入れたくなるというのが受け+メタグロスのとても弱いところ。

 

相手のグライオンの処理も重要。

ハサミギロチンを撃ち合う超絶しょーーーーもない対戦なんかしたくないのでしっかりと対策をしたい。結局当たれば終わりだから難しいのかもしれないけどね。

自分は今はクワガノンエアームドにしたので特に困ってはいない。

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纏まるとゲンガー絡みに勝てるようにしたい!受け崩しをグライオン以外でもできるようにしたい!スカーフのストッパーも入れたい!そもそも構築のパワーが低いのでとりあえず入れておけば強いのを入れたい!

...枠が無いっ!!!!!!!!!!

 

相手の受けは基本早押しかグライオンのギロチン運ゲーで倒してゲンガー絡みはグライオン+‪α‬のプレイングで誤魔化してエアームド+ゲンガーは諦めるというのが個人的な組み方の結論。

ある程度切って対戦数を重ねて最後に結果が出ればいい的な。ちなみにクワガノンポリゴン2枠としてゲンガー絡みにも勝ててしっかり崩しができて最強だと思ったけれど汎用性は低いし意地っ張り思念グロスが増えすぎて最早活躍できる環境ではなかった。悲しい。

みんなはこんなの使わないでサイクルの対面要素というかメガ枠は崩しのできるゲンガーやバンギラスを採用しような!!!!!終わり!!!!!

 

 

あっ スイクンは無理です。対戦ありがとうございました。

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S11 めも。

最高2086最終知らん

サザンドラ@スカーフ

臆病で採用。

 

メタグロス

強い

 

ドヒドイデ

出す相手を選べばまぁ強い

 

グライオン

強い

 

クワガノン

今季は刺さってた。

 

ミミッキュ

強い

 

構築は全く変わってないのだけれど環境はだいぶ変わっててサザンドラ+ドヒドイデの並びで勝てることが少なくなった。

対面にいるカバルドンの突破も無理だしグライオンが無理だしストッパー枠のサザンドラをZに変えてクワガノンの枠を汎用性のある起点になりづらい受けに変えた方がいいのかもしれない。終わり。

 

サザンドラvsアーゴヨンvsジャラジャンガ

サザンドラを崩しで使うならもっといいのがUSUMで出てしまった!!!!!サザンドラはスカーフ以外終わりだ!!!!!

と、思ったけれど使わずにこんなことを言うのはダメだしアーゴヨンもジャラジャラも使ってみた。

 

アーゴヨン

速い。すごく速い。火力もあるし悪巧みもあるし範囲もチート。基本止まる相手はミミッキュくらい。

だけど...脆い!!!!!びっくりするくらい脆い!!!!!

 

ジャラさん

崩し性能は凄いように見えてそうでも無い。

所詮全1アップだし何かと処理されることもある。フェアリーにびっくりするくらい何も出来ない。1番弱いと思った

 

サザンドラ

有利な相手に脳死で撃てる身代わり。悪の一貫性。フェアリーにそこまで不利ではなく耐性耐久も優秀と全然終わってなかった。

臆病で使ってみたけど環境にめちゃくちゃ刺さってた。ただレヒレに本当に何も出来ない。アーゴヨンならなぁとなる場面はまぁある。

 

というわけで崩しのサザンドラはまだやれた

というか崩しというより普通に汎用性があって選出できたから強かったんだろうけど。

臆病悪Z

悪の波動 流星群 挑発 身代わりでみんなもカバマンダガルド、意地っ張りメタグロス軸にイージーWinしような!!!!!終わり!!!!!